const curSkeleton = new Skeleton1(
    [
        [0, -5], // neck1
        [0, -4], // neck2
        [-6, -2], // leftHand1
        [-4, -6], // leftHand2
        [-3, -2], // rightHand1
        [-3, -6], // rightHand2
        [0, 0], // body1
        [0, 3], // body2
        [-4, 3], // leftLeg1
        [-6, 8], // leftLeg2
        [5, 4], // rightLeg1
        [7, 8], // rightLeg2
        [7, -4], // sword
    ],
    100,
    7,
    0,
);

curSkeleton.setPos(200, 400-8*one);

const player1 = new Player(
    200,
    400-8*one,
    curSkeleton,
    movePositions,
    attackPositions,
);

    